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视频介绍
2008年,推出《死亡空间》对EA来说其实是一项十分冒险的决策。作为IGN的独家专访内容,我们采访了EA Motive的成员,一起探讨了原版《死亡空间》是如何改变了生存恐怖这一游戏类型的,这类游戏为什么现在如此受玩家欢迎,以及技术进步怎样能使重制版游戏更具有恐怖氛围等问题。
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